NOWFINITY MUSICQUIZ
Komplette Spielanleitung für das Younow/Discord-MusicQuiz mit Antworterkennung, Punkten, Hinweisen, Bonus Songs, Happy Time, PlayCredits, Levels, Badges und getrennten FAQ auf Deutsch und Englisch.
Complete bilingual Younow/Discord MusicQuiz guide covering answer recognition, scoring, hints, Bonus Songs, Happy Time, PlayCredits, Levels, Badges and separate German and English FAQ sections.
1. Schnellstart
? Younow oder Discord beitreten
MusicQuiz läuft auf unserem Discord. Öffne den vorgesehenen Textkanal und trete dem Musik-Sprachkanal bei.
? Song anhören
Der Bot spielt automatisch einen Songausschnitt. Hinweise erscheinen nach und nach im Textkanal.
? Antwort schreiben
Schreibe Künstler, Titel oder beides direkt in den Chat. Für eine Antwort ist kein Ausrufezeichen erforderlich.
? Punkte sammeln
Die erste erkannte richtige Antwort beendet die Runde und erhält Punkte, Level-Fortschritt und gegebenenfalls PlayCredits.
2. Ablauf einer Quizrunde
- Ein neuer Song startet automatisch im Discord-Sprachkanal.
- Im Textkanal erscheint die Aufforderung, Künstler, Titel oder beides zu erraten.
- Nach ungefähr zehn Sekunden können die ersten Buchstabenhinweise erscheinen.
- Die Hinweise werden in zufälligen Abständen erweitert, jedoch nicht vollständig aufgedeckt.
- Die erste gültige Antwort sperrt die Runde für weitere Gewinner.
- Der richtige Song läuft noch einige Sekunden weiter und blendet anschließend aus.
- Danach beginnt automatisch der nächste Song.
3. Punkteberechnung
| Bestandteil | Aktueller Wert | Vorteil | Grenze |
|---|---|---|---|
| Nur Künstler | +1 | Eine Teilantwort reicht zum Gewinnen. | Weniger Punkte als die vollständige Antwort. |
| Nur Titel | +1 | Eine Teilantwort reicht zum Gewinnen. | Weniger Punkte als Künstler und Titel zusammen. |
| Künstler + Titel | +3 | Höchster normaler Grundwert. | Beide Bestandteile müssen erkannt werden. |
| Ohne Hinweis | +1 | Belohnt Antworten vor dem ersten Buchstabenhinweis. | Entfällt, sobald ein Hinweis Buchstaben aufgedeckt hat. |
| Schnelle Antwort | +1 | Zusatzpunkt innerhalb der ersten 5 Sekunden. | Sehr kurzes Zeitfenster. |
| Bonus Song | ×2 | Verdoppelt Grund- und Bonuspunkte. | Aktuell nur etwa 10 % der Songs. |
| Happy Time | ×2 | Verdoppelt die bereits berechneten Punkte nochmals. | Nur während der aktiven Sonderphase. |
4. Hinweise und Antworterkennung
- Der erste Hinweis startet standardmäßig nach ungefähr 10 Sekunden.
- Weitere Hinweise folgen typischerweise im Abstand von etwa 10 bis 18 Sekunden.
- Maximal ungefähr 65 % der Zeichen werden sichtbar gemacht.
- Groß-/Kleinschreibung und viele Sonderzeichen werden bei der Erkennung normalisiert.
- Bei Künstlerangaben werden Zusätze wie „feat.“ oder „featuring“ in der gespeicherten Lösung bereinigt.
- Die Chatantwort darf zusätzlichen Text enthalten, solange der vollständige normalisierte Künstler oder Titel enthalten ist.
5. Alle Spielerbefehle
| Befehl | Funktion | Hinweis |
|---|---|---|
| !points / !leaderboard | Zeigt die Tagesrangliste. | Tagespunkte werden beim täglichen Reset zurückgesetzt. |
| !lifetime | Zeigt die dauerhafte Lifetime-Rangliste. | Lifetime-Punkte bleiben erhalten. |
| !myrank | Zeigt deinen persönlichen Lifetime-Rang. | In neueren Bot-Versionen verfügbar. |
| !badges | Zeigt deine freigeschalteten Abzeichen. | Aktuell ist unter anderem das Server-Booster-Badge vorhanden. |
| !credits / !playcredits | Zeigt deine PlayCredits. | PlayCredits werden für !play verwendet. |
| !play | Spielt den gerade gelösten Song vollständig ab. | Kostet für Spieler aktuell 1 PlayCredit. |
| !happytime | Zeigt Status, Restzeit oder geplanten Start von Happy Time. | Happy Time verdoppelt Punkte. |
| !songstats / !songs | Zeigt allgemeine Songstatistiken. | Enthält geladene, erratene und vollständig gespielte Songs. |
| !topplays / !mostplayed | Zeigt die am häufigsten vollständig abgespielten Songs. | Zählt Nutzungen von !play. |
| !topguessed / !mostguessed | Zeigt die am häufigsten erratenen Songs. | Beruht auf gespeicherten Song-Guess-Statistiken. |
| !help | Zeigt die verfügbaren MusicQuiz-Befehle. | Administratoren sehen zusätzliche Verwaltungsbefehle. |
6. PlayCredits und vollständige Songs
?️ Punkte-Meilensteine
Standardmäßig gibt es für jeweils 100 neue Tagespunkte einen PlayCredit.
Vorteil: Aktives Spielen finanziert spätere Vollsongs.
Nachteil: Die Meilensteine werden mit dem Tagesreset neu begonnen.
▶️ Vollsong mit !play
Nach einer gelösten Runde kann ein Spieler den Song mit !play vollständig starten.
Vorteil: Lieblingssong komplett hören.
Nachteil: Kostet 1 PlayCredit und verzögert den nächsten Quizsong bis zum Ende.
? Daily Winner
Der Tagessieger erhält beim täglichen Reset standardmäßig +1 PlayCredit.
Vorteil: Zusätzliche Belohnung für Platz 1.
Nachteil: Nur der Tagesführende erhält den Reward.
? Server Boost
Der erste erkannte Server Boost gibt standardmäßig +3 PlayCredits, weitere Boosts +1.
Vorteil: Credits plus Badge und Community Happy Time.
Nachteil: An einen echten Discord-Server-Boost gebunden.
7. Happy Time und Bonus Songs
| Modus | Standard | Auswirkung | Auslöser |
|---|---|---|---|
| ? Bonus Song | 10 % Chance, ×2 | Alle Punkte dieser Runde werden verdoppelt. | Zufällig beim Start eines neuen Songs. |
| ? Random Happy Time | 10 Minuten, ×2 | Alle richtigen Antworten während der Phase erhalten doppelte Punkte. | Zufallsprüfung nach einer gelösten Runde. |
| ? Community Happy Time | 10 Minuten, ×2 | Belohnt gemeinsame Aktivität mehrerer Spieler. | Standardmäßig mindestens 10 Antworten von 3 Spielern innerhalb von 15 Minuten; zusätzlich kann ein Server Boost die Phase planen. |
| ✨ Secret Happy Time | 10 Minuten, ×2 | Überraschungsphase mit doppelten Punkten. | Unter anderem drei No-Hint-Lösungen oder drei gelöste Bonus Songs hintereinander. |
8. Tagespunkte, Lifetime und Level
- Tagespunkte: bestimmen die aktuelle Daily-Rangliste und werden täglich zurückgesetzt.
- Lifetime-Punkte: addieren alle gewonnenen Quizpunkte dauerhaft.
- Daily Level: basiert auf den heutigen Punkten.
- Lifetime Level: basiert auf allen dauerhaft gespeicherten Punkten.
- Das Levelsystem beginnt bei Level 1 und besitzt aktuell 25 Stufen bis zur Schwelle von 40.000 Punkten.
- Bei jeder richtigen Lösung zeigt der Bot Tagespunkte, Rang, Lifetime-Punkte, Level, Badges und PlayCredits.
9. Rewards, Vorteile und Nachteile
⚡ Fast Answer
+1 Punkt innerhalb der ersten fünf Sekunden.
Sehr schwer bei unbekannten Songs.
? No Hint
+1 Punkt vor dem ersten aufgedeckten Buchstaben.
Nach dem ersten Hinweis nicht mehr verfügbar.
? Bonus Song
Verdoppelt alle Punkte der Runde.
Zufällig und nicht auswählbar.
? Happy Time
Verdoppelt Punkte über mehrere Songs hinweg.
Zeitlich begrenzt und danach im Cooldown.
?️ PlayCredits
Erlauben das vollständige Abspielen gelöster Songs.
Werden beim Einsatz verbraucht.
? Server Booster Badge
Dauerhaftes Badge und zusätzliche PlayCredits.
Erfordert einen Discord-Server-Boost.
10. Spieltipps
- Schreibe Künstler und Titel zusammen, wenn du beide kennst: Das gibt drei statt nur einem Grundpunkt.
- Antworte früh für Fast-Answer- und No-Hint-Bonus.
- Nutze keine Befehle als Antwort; schreibe den Namen oder Titel direkt in den Chat.
- Prüfe mit !happytime, ob doppelte Punkte aktiv oder geplant sind.
- Spare PlayCredits für Songs, die du wirklich vollständig hören möchtest.
- Bonus Song und Happy Time können gleichzeitig wirken und dadurch sehr hohe Punktwerte erzeugen.
11. Häufige Fragen (FAQ)
Muss ich einen Befehl zum Raten verwenden?
Nein. Schreibe Künstler, Titel oder beides einfach direkt in den MusicQuiz-Textkanal.
Reicht nur der Künstler oder nur der Titel?
Ja. Eine erkannte Teilantwort gibt einen Grundpunkt und beendet die Runde.
Warum bekomme ich für Künstler und Titel drei Punkte?
Die vollständige Antwort besitzt bewusst einen höheren Grundwert als nur ein Bestandteil.
Was passiert, wenn zwei Spieler fast gleichzeitig antworten?
Die zuerst vom Bot verarbeitete gültige Nachricht gewinnt. Danach wird die Runde sofort gesperrt.
Bleiben meine Punkte gespeichert?
Lifetime-Punkte, PlayCredits und Badges bleiben erhalten. Tagespunkte werden täglich zurückgesetzt.
Wie bekomme ich PlayCredits?
Über Punkte-Meilensteine, den Daily-Winner-Reward oder einen Discord-Server-Boost.
Kann jeder !play benutzen?
Ja, solange gerade ein Song gelöst wurde und der Spieler mindestens einen PlayCredit besitzt.
Kann ein Bonus Song mit Happy Time kombiniert werden?
Ja. Beide Multiplikatoren werden nacheinander angewendet.
Was passiert bei einem nicht erratenen Song?
Der Bot nennt Künstler und Titel und startet danach den nächsten Song. Es gibt keinen Gewinner.
Wo wird MusicQuiz gespielt?
Im dafür vorgesehenen Discord-Text- und Sprachkanal und direkt im YouNow-Chat.
1. Quick Start
? Join Discord or Younow
MusicQuiz runs on our Discord. Open the designated text channel and join the Music voice channel.
? Listen
The bot automatically plays a song clip. Letter hints gradually appear in the text channel.
? Submit an Answer
Type the artist, title or both directly into chat. No exclamation mark is required for an answer.
? Earn Points
The first recognised correct answer ends the round and awards points, level progress and possibly PlayCredits.
2. How a Quiz Round Works
- A new song automatically starts in the Discord voice channel.
- The text channel asks players to guess the artist, title or both.
- The first letter hint may appear after approximately ten seconds.
- More letters are revealed at random intervals, but the full answer is not exposed.
- The first valid answer locks the round against further winners.
- The correct song continues for a few seconds and then fades out.
- The next song starts automatically.
3. Scoring
| Component | Current Value | Advantage | Limit |
|---|---|---|---|
| Artist only | +1 | A partial answer is enough to win. | Fewer points than the complete answer. |
| Title only | +1 | A partial answer is enough to win. | Fewer points than Artist and Title together. |
| Artist + Title | +3 | Highest normal base score. | Both parts must be recognised. |
| No Hint | +1 | Rewards answers before a letter hint is revealed. | Unavailable after the first revealed letter. |
| Fast Answer | +1 | Extra point during the first 5 seconds. | Very short time window. |
| Bonus Song | ×2 | Doubles base and bonus points. | Currently approximately 10% of songs. |
| Happy Time | ×2 | Doubles the already calculated result again. | Only during the active special phase. |
4. Hints and Answer Recognition
- The first hint begins after approximately 10 seconds by default.
- Further hints normally follow every 10 to 18 seconds.
- At most approximately 65% of characters are revealed.
- Capitalisation and many special characters are normalised during recognition.
- Stored artist answers are cleaned of additions such as “feat.” or “featuring”.
- Your message may contain extra words as long as it contains the complete normalised artist or title.
5. Complete Player Command List
| Command | Function | Note |
|---|---|---|
| !points / !leaderboard | Shows the daily leaderboard. | Daily points reset during the daily reset. |
| !lifetime | Shows the persistent Lifetime leaderboard. | Lifetime points remain stored. |
| !myrank | Shows your personal Lifetime rank. | Available in newer bot versions. |
| !badges | Shows your unlocked badges. | The current system includes the Server Booster badge. |
| !credits / !playcredits | Shows your PlayCredits. | PlayCredits are used by !play. |
| !play | Plays the currently solved song in full. | Currently costs players 1 PlayCredit. |
| !happytime | Shows Happy Time status, remaining time or a scheduled start. | Happy Time doubles points. |
| !songstats / !songs | Shows general song statistics. | Includes loaded, guessed and fully played song data. |
| !topplays / !mostplayed | Shows the most frequently played full songs. | Counts !play uses. |
| !topguessed / !mostguessed | Shows the most frequently guessed songs. | Uses stored song-guess statistics. |
| !help | Shows available MusicQuiz commands. | Administrators receive additional management commands. |
6. PlayCredits and Full Songs
?️ Point Milestones
By default, every 100 new daily points awards one PlayCredit.
Advantage: active play funds future full songs.
Disadvantage: milestone progress starts again after the daily reset.
▶️ Full Song with !play
After a solved round, a player may start the complete song with !play.
Advantage: listen to a favourite song in full.
Disadvantage: costs 1 PlayCredit and delays the next quiz song until it ends.
? Daily Winner
The daily winner receives +1 PlayCredit by default during the daily reset.
Advantage: additional reward for first place.
Disadvantage: only the daily leader receives it.
? Server Boost
The first detected Server Boost awards +3 PlayCredits by default; later boosts award +1.
Advantage: Credits, a Badge and Community Happy Time.
Disadvantage: requires a real Discord Server Boost.
7. Happy Time and Bonus Songs
| Mode | Default | Effect | Trigger |
|---|---|---|---|
| ? Bonus Song | 10% chance, ×2 | Doubles every point earned in that round. | Randomly selected when a new song starts. |
| ? Random Happy Time | 10 minutes, ×2 | Every correct answer during the phase receives double points. | Random check after a solved round. |
| ? Community Happy Time | 10 minutes, ×2 | Rewards shared activity from several players. | By default at least 10 answers from 3 players within 15 minutes; a Server Boost can also schedule it. |
| ✨ Secret Happy Time | 10 minutes, ×2 | Surprise phase with double points. | Among other triggers, three No-Hint solves or three solved Bonus Songs in a row. |
8. Daily Points, Lifetime and Levels
- Daily Points: determine the current daily leaderboard and reset every day.
- Lifetime Points: permanently add all earned quiz points.
- Daily Level: based on today's points.
- Lifetime Level: based on all permanently stored points.
- The level system starts at Level 1 and currently contains 25 levels up to the 40,000-point threshold.
- After each correct answer the bot shows Daily Points, rank, Lifetime Points, Levels, Badges and PlayCredits.
9. Rewards, Advantages and Disadvantages
⚡ Fast Answer
+1 point within the first five seconds.
Very difficult on unfamiliar songs.
? No Hint
+1 point before the first revealed letter.
Unavailable once a letter hint has appeared.
? Bonus Song
Doubles every point in the round.
Random and cannot be selected.
? Happy Time
Doubles points across several songs.
Time-limited and followed by a cooldown.
?️ PlayCredits
Allow solved songs to be played in full.
Consumed when used.
? Server Booster Badge
Permanent Badge and additional PlayCredits.
Requires a Discord Server Boost.
10. Strategy Tips
- Type Artist and Title together whenever you know both: it awards three base points instead of one.
- Answer early to earn both Fast Answer and No Hint bonuses.
- Do not use a command as your answer; type the name or title directly into chat.
- Check !happytime to see whether double points are active or scheduled.
- Save PlayCredits for songs you genuinely want to hear in full.
- Bonus Song and Happy Time can be active together, producing very high scores.
11. Frequently Asked Questions (FAQ)
Do I need a command to submit a guess?
No. Type the artist, title or both directly into the MusicQuiz text channel.
Is only the Artist or only the Title enough?
Yes. A recognised partial answer awards one base point and ends the round.
Why does Artist and Title award three points?
The complete answer deliberately has a higher base value than only one part.
What happens when two players answer almost together?
The first valid message processed by the bot wins. The round is immediately locked afterwards.
Is my progress saved?
Lifetime Points, PlayCredits and Badges remain stored. Daily Points reset every day.
How do I earn PlayCredits?
Through point milestones, the Daily Winner reward or a Discord Server Boost.
Can everybody use !play?
Yes, while a solved song is available and the player owns at least one PlayCredit.
Can Bonus Song and Happy Time combine?
Yes. Both multipliers are applied one after the other.
What happens when nobody guesses the song?
The bot reveals the Artist and Title and then starts the next song. There is no winner.
Where is MusicQuiz played?
In the designated Discord text and voice channels and directly in YouNow chat.
